erlang进程

erlang进程与操作系统进程不同,erlang进程的切换、生成和消息传递是由erlang虚拟机管理的。是erlang 并发单元的一个代称。 每个进程代表一个持续的活动,执行某一段代码。在执行完毕后自动退出。

创建、链接进程

erlang进程的创建由spawn()函数完成,spawn()常用的有以下两种形式。

  1. spawn(Fun()).
  2. spawn(Module,Function,ListOfArgs).
  3. spawn_link(Fun()).
  4. spawn_link(Module,Funtion,ListOfArgs).

第二种方法要求给定的函数必须事先从模块中导出,并且初始数据只能由参数列表传入。同时,第二种方法总是采用模块的最新版本。这些函数均返回新进程的Pid。spawn_link(...)将创建的进程与原进程链接起来,确保这两个操作为原子操作。

如果两个进程互相连接,则一个进程终止时会像另一个进程发错误信号{'EXIT',Pid,Reason}
创建链接的函数为link(Pid),它将当前进程与Pid链接起来。

监视进程

链接的替代品。一种单向链接。由一下几种函数完成

  1. spawn_monitor(Fun()).
  2. spwan_monitor(Module,Function,ListOfArgs).

被监视的进程退出会发消息给监视进程,监视进程退出则对被监视进程无影响。

退出进程

1、抛出异常终结进程。

exit(Reason)

除非被进程捕获,否则该调用将令进程停止,并将Reason作为退出信号的一部分发送给所有与该进程相链接的进程。

2、直接向进程发送退出信号

exit(Pid,Reason)

该信号终止的是接收方。发送该信号时,收发双方无需链接。
如果Reason是原子kill,则接受方无法捕捉该信号,会被强制终止。

3、设置trap_exit标志

process_flag(trap_exit,true)

默认情况下,进程收到链接的其他进程的退出信号就会退出。设置trap_exit标志可以避免这种情况。设置该标志后,除了无法捕捉的信号外,其他的外来退出信息都会被转换成无害的消息。

进程间消息的传递

receive
    Pattern1 when Guard1 -> 
            %% do some thing
    Pattern2 when Guard2 -> 
            %% do some thing
    after Time ->
        %% do some thing
    end

上面代码中的关卡是为了提取部分信息,如果省略则会接受所有消息。
after段也是可选的,如果省略,receive永不超时。否则 Time必须是表示毫秒数的整数或原子infinity。如果Time为0。则receive永不阻塞,如果为infinity,则receive永不超时。

注册进程

register(name,Pid)

用于给进程绑定一个名字。方便对进程的操作。

消息投递与信号

进程间信息传递除了用消息投递符 ! 以外还有进程发出的退出信号和尝试链接两个进程时的链接请求

传递消息时,以下基本传递保障时对所有信号成立的

  1. 如果进程A向进程B先后发送了S1和S2。无论信号间隔由多久,这两个信号都将按照发送顺序到达。
  2. 尽力投递所有信号。

进程字典

进程自身状态的一部分,每个进程都有一个私有的进程字典。这是一个可以用任何值作为键的简单哈希表,用于存储Erlang项。

通过内置函数put(key,value)get(key,value)可以从中存取项。

尽量使用Ets表。不要使用进程字典 。

erlang fun函数

erlang将函数视为数据。将函数封装成数据的对象称为fun函数(C++中的lamada表达式或者闭包)

函数有命名函数和匿名函数

命名函数可以直接通过函数名调用,也可以用来给其他函数当参数。

匿名函数的形式为fun()-> end.匿名函数必须与变量绑定,或者作为参数传递给其他函数,或者作为函数返回值。


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